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Pollster波仕特線上市調:超過八成民眾每週玩不到一次線上麻將

發佈日期 : 2014年10月14日

 

  逢年過節時,總可以聽見麻將洗牌、疊牌的聲音,有時甚至可以聽見碰!自摸!等激動的狀聲詞。而近年麻將電子數位化,成為線上麻將後,民眾是否會上網打麻將呢?如果會,那頻率又為何呢?Pollster波仕特線上市調網於2014/9/13()針對「線上麻將遊戲頻率」進行調查。

超過八成民眾每週玩不到一次線上麻將

  「請問您有在玩線上麻將嗎?」,表示「有,每天都會玩」占6.0%,「有,兩至四天1次」占6.4%,「有,五至七天1次」占4.5%,「有,一至兩週1次」占4.7%,「有,三至四週1次」占4.4%,「有,超過一個月1次」占27.9%,「從來沒有」占46.1%。結果顯示,超過半數民眾有玩過線上麻將,而一週至少玩一次的玩家,卻僅占其中三成,亦即近七成玩家遊戲頻率偏低。推測線上麻將雖較傳統麻將有不占空間、遊戲進行時間較少、操作簡單與牌咖充足等優勢,但線上麻將卻較傳統麻將,缺乏人與人間之互動,如丟牌時的氣勢,或是自摸胡牌的舒暢感,而此原因可能導致線上麻將產生許多民眾曾玩過,但實際黏著度卻不高之狀況。不過仍有部分民眾可能本就對麻將及線上遊戲,沒有特別偏好,故使黏著度較高之民眾比例相對為低。

  此調查針對波仕特線上市調網13歲以上會員進行問卷調查,調查時間為2014/9/13(),分別回收有效樣本為1,408份,在95%的信心水準下,正負誤差各為2.61%。執行方式是波仕特線上市調網(Pollster Online Survey)透過網站市調平台,針對會員進行抽樣調查;由波仕特發送email邀請會員填寫波仕特所發佈的問卷,進行市場調查及市場訊息搜集。波仕特會員皆經過手機簡訊與email雙重認證通過,樣本資料可信度高於一般網站會員。

 

 

 

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