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Pollster波仕特線上市調:買很大!八成玩家不排斥「台幣戰士」

發佈日期 : 2009年08月14日

宅經濟正夯,線上遊戲種類越來越多,遊戲設定也越來越複雜,其中以遊戲角色的能力與武器、道具多樣性最讓玩家欲罷不能。但由於能力與道具的升級需要時間,也就是要花心力「練功」,不少玩家為了節省時間,會選擇直接花錢去購買虛擬的道具、武器等,好讓自己可以快速的在遊戲中取得優勢。不過,這樣的玩家通常被戲稱為「台幣戰士」,也暗諷那些直接「花錢」購買虛擬遊戲中角色、道具的人是「偷吃步」戰士,如此語帶不屑、壁壘分明的稱謂,也常常引來雙方陣營論戰不休。

近日,波仕特線上市調網(http://www.pollster.com.tw)進行「花錢購買遊戲虛擬道具、裝備意願」網路民調,詢問受訪者「會特別花錢購買遊戲中的道具嗎?」。結果發現整體受訪者中,有42.39%表示「不會,但也不排斥台幣戰士」的比例最高,其它依序為「會,但只花少錢購買非常需要的道具」(35.96%)、「不會,我最討厭台幣戰士」(18.07%)、「會花大錢購買裝飾道具及裝備」(3.58%)。從數據看來,不排斥別人或自己成為「台幣戰士」的比例合計超過八成,顯示此一現象已經相當普遍,多數玩家也已見怪不怪;另外,有近四成受訪者願意花錢當「台幣戰士」,比例也不低。

如果以性別來看,男性願意花錢當「台幣戰士」的比例高出女性約四個百分點,其中,又以未婚男性的比例最高,超過四成二。有趣的是,表示「不會花錢買虛擬道具,最討厭台幣戰士」比例最高的也是未婚男性,約占二成比例,顯示未婚的年輕男性玩家們有兩極化特色。也就是說,有部分玩家缺乏耐心好好經營遊戲角色,反而願意花錢當「台幣戰士」,另一部份人則極端鄙視「台幣戰士」,這兩種人都以未婚男性居多,因此也可合理推測網路上關於「台幣戰士」的論戰,大部分應該都是未婚男性玩家的口水戰。

如果以年齡層來看,15~24歲的年輕族群也不太喜歡「台幣戰士」,有近二成表達「不會花錢買虛擬道具,最討厭台幣戰士」,為各年齡層中最高,而年紀愈大則愈不排斥「台幣戰士」。顯然,青少年年輕氣盛,對花錢換道具、武器的現象較不能接受;而年紀長了,則因為時間被工作瓜分、又較有固定收入,對於「台幣戰士」現象也可能較為寬容。

整體而言,此次調查可以看出線上遊戲玩家對成為「台幣戰士」的意向。網路發展初期,虛擬世界物品可以用現金計價,往往令人覺得十分不可思議;然而,不到十年的光景,花錢請人專門練功、寶物計價交換甚至有人行竊轉賣,各式各樣虛擬物品與實體貨幣的交易在網路上流通著,連描述此現象的專門用語「台幣戰士」都出現在各大遊戲社群討論區引起話題,看來,虛擬與實體的界線,將會越來越模糊。

此調查針對波仕特線上市調網15~65歲曾玩過「免付費」線上遊戲的會員進行問卷調查,回收有效樣本為9,105份,調查時間為2009/07/20~2009/07/23,在95%的信心水準下,正負誤差為1.03%。執行方式是波仕特線上市調網(Pollster Online Survey)透過網站市調平台,針對會員進行抽樣調查;由波仕特發送email邀請會員填寫波仕特所發佈的問卷,進行市場調查及市場訊息搜集。波仕特會員皆經過手機簡訊與email雙重認證通過,樣本資料可信度高於一般網站會員。

波仕特線上市調網為美商全通行銷集團成員,上網搜尋「美商全通」。



 


 
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